terça-feira, 1 de janeiro de 2019

Que classe escolher?


 Olá galera aqui é a Mell e a Anny e hoje vamos mostrar algumas dicas para quem vai começar Ragnarok M: eternal love. Só lembrando que vamos ensinar os macetes por ordem de precisão deles durante o jogo. Vamos lá?





Escolhendo uma classe:

A primeira coisa a se fazer ao iniciar o jogo é escolher sua classe, no entanto não se preocupem se por acaso acabarem escolhendo mal nessa primeira fase, pois essa será sua fase de aprendiz, ou seja, poderá ser trocada depois.
Mas atenção! Não escolha qualquer um só porque poderá mudar mais tarde, é importante escolher um estilo no qual você se identifique, para que possa treinar e aprender com ele, assim na fase de troca você já estará acostumado com um modelo especifico e isso acabará facilitando na hora de escolher a sua nova classe e consequentemente aprender suas novas funções.

As classes iniciais são:


Hunter/Arqueiros (Subclasse: Caçador)

O arqueiro tem o seu melhor desempenho a longas distâncias, pode causar grande dano a um único alvo, além de possuir habilidade de controle de multidões, agilidade e destreza. Suas Kills favorecem o arco e flecha.



Priest/Noviço (Subclasse: Monge)

O noviço é um curador básico, por conta disso tem seu foco principal em magias que aumentam os status e atributos. Eles podem ser preparados para ajudar os aliados e causar danos aos inimigos, se tornando assim um dos melhores suportes do jogo.




Blacksmith/Mercador (Subclasse: Ferreiro ou Alquimista)

O Mercador tem um bom dano físico e uma defesa considerada média, ele é voltado para conseguir dinheiro (zenny) mais rapidamente do que os outros e pode carregar uma grande quantidade de itens, a sua arma geralmente é um machado.





Wizard/Mago (Subclasse: Bruxo, Professor ou sábio)

O mago é o melhor personagem de controle de multidões, possui um alto dano mágico, tanto para um único inimigo quanto para um grupo, o cetro é a sua melhor opção de arma. 






Knight/Espadachim (Subclasse: Cavaleiro ou Templário)

O Espadachim é talvez o mais básico das classes disponíveis, ele é voltado para ataques físicos e por conta disso tem grande resistência física, defesa e maior quantidade de HP. Suas Skills favorecem lanças e espadas.





Assassin/Gatuno (Subclasse: Assassino ou Arruaceiro)

O gatuno possui uma agilidade naturalmente alta para evitar hits, renders e ataques rápidos, possui grande ataque físico e as suas chances criticas podem ser aumentadas ainda mais com sorte. Suas Skills favorecem as adagas. 



E então? qual classe você vai escolher nessa fase inicial? 




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